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 EEP 7 / Bedienung
        Signalsteuerung im 3D Fenster
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Signalsteuerung im 3D Fenster

01.07.2010 08:59

Lokscher


User
Schrankenwärter

Anzahl Beiträge   202
Mitglied seit   15.10.2006, 11:08:14
So ist das nun mal hier im Forum, da trifft der eine Erbsenzähler auf den anderen Erbsenzähler!!!


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MfG
Roland

EEP 6.0, Patch 1; EEP 7.0, Patch 1
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01.07.2010 22:31

Theo


User
Fahrgast

Anzahl Beiträge   18
Mitglied seit   07.10.2006, 21:05:12
Zitat
Original geschrieben von: Vitara
Zitat
Original geschrieben von: Steam Na gut. Danke erst mal für die Antwort .Ich hoffe das in Zukunft diese abgestellte Funktion bei den Shopmodellen ausgewiesen wird das würde mir meine Kaufentscheidung wesentlich erleichtern.

GRuß Steam


Wenn ich Trend wäre, würde ich solche Modelle überhaupt nicht in den Shop aufnehmen. Schließlich fehlt etwas, was der Kunde zu Recht erwartet...




Mit Verlaub gesagt und gleichzeitiger Entschuldigung für meine folgenden Worte:

Einen größeren "Blödsinn" habe ich selten gelesen.

Ohne die Signale von BS1 dürfte EEP ziemlich arm da stehen.
Damit möchte ich keinesfalls die Arbeit von AH1 schlecht machen.
Die beiden ergänzen sich hervorragend und ich möchte keinesfalls die Modelle der beiden Kons. vermissen.

Gerade die Signale sind für mich, [OT] als Tf im wahren Leben[/OT], das Salz in der Suppe welches nicht fehlen darf.

Ich bin in den ganzen Jahren immer gut mit den Modellen von BS1 zurecht gekommen und komme das auch heute untere EEP7.

Ich warte schon sehnsüchtig auf die Updates von Bodo.


m.f G.
Theo


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EEP 5.0 Patch2 Plugin1.2.3; EEP 6.1; EEP7
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02.07.2010 01:02

Steam


User
Schrankenwärter

Themenstarter

Anzahl Beiträge   101
Mitglied seit   03.12.2008, 00:47:08
@Theo

Was heißt hier > Einen größeren "Blödsinn" habe ich selten gelesen. Wenn ich 10 Minuten lang auf einem Signal im 3D Fenster rumklicke
welches sich laut Beschreibung von da aus steuern lässt und nichts tut sich ist das ziemlich frustrierend egal von wem die Dinger sind und wie die aussehen. Wenn die dann noch alle !V7_ heißen die sich nicht Steuern lasse muss ich doch annehmen, dass die Funktion komplett abgeschaltet wird bei den nauen Modellen. Wer die konstruiert, verkauft und kauft ist mir dabei ziemlich gleich. Ich möchte sie so wie sie beschrieben sind.

GRuß Steam


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GRuß Steam

dabei seit EEC und nur die 6 übersprungen jetzt EEP7.1 auf Schleppi 2,3 Ghz duo und Nvidiakram drinn
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02.07.2010 09:24

alko


User
Fahrgast

Anzahl Beiträge   11
Mitglied seit   10.10.2006, 12:20:16
also ich habe festgestellt, dass sich Flügelsignale in der 3d Ansicht stellen lassen.
Und nur diese , ob auch andere wie Schranken usw habe ich noch nicht ausprobiert..

alko

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02.07.2010 10:59

Steam


User
Schrankenwärter

Themenstarter

Anzahl Beiträge   101
Mitglied seit   03.12.2008, 00:47:08
Zitat
Original geschrieben von: alko
also ich habe festgestellt, dass sich Flügelsignale in der 3d Ansicht stellen lassen.
Und nur diese , ob auch andere wie Schranken usw habe ich noch nicht ausprobiert..

alko



Richtig alles was nicht mit "!V7_" bei der Vorabversion beginnt läst sich steuern.

GRuß Steam


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02.07.2010 23:23

EdgarRabenschwarz


User
Schaffner

Anzahl Beiträge   690
Mitglied seit   19.10.2008, 19:47:28
Die ältereren Signale von BS1 lassen sich auch in der 3D-Ansicht schalten. Er hat erst ab einen bestimmten Zeitraum auf diese Funktion verzichtet. Ob und in wie weit diese Endscheidung von BS1 beibehalten wird in der V7 kann nur der Kon selbst beantworten.


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Gruß Edgar

Windows XP profesional, SP3, AMD Athlon 64 x2 Dual Core Procesor 6000+, 3 GHz
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13.07.2010 17:30

SPSMicha


User
Schaffner

Anzahl Beiträge   789
Mitglied seit   30.09.2006, 10:13:22
@ all

Wie hier bereits von jemand anders schon geschrieben, ist von BS1 es so gewollt, dass sich die mehrbegriffigen Signale nicht ohne weiteres einfach per Mausklick durchschalten lassen!
Warum auch?
Wenn der erste Fahrbegriff erscheint setzt sich bereits der Zug in Bewegung, auch wenn dieser Fahrbegriff eigentlich nicht der gewünschte ist.
Mehrbegriffige Signale lassen sich in EEP nur über Kontakte gezielt steuern

Wer aber dennoch vorbildwidrig die Signale durchschalten will, kann sich dazu unter die Anlagenoberfläche begeben (siehe Bild 1), und sich seinen Klick-Orgien hingeben. Es fehlen also definitiv keine Funktionen an den Signalen!
Und wer dann weiß, wo die Schaltflächen des Signals unter der Anlage liegen, kann sie dann auch von über der Anlagenoberfläche anklicken (siehe Bild 2).
Anhänge
mehrbegriffig_BS1.jpg   ( 109 Hits | 4,1 KB )
mehrbegriffig_BS1_2.jpg   ( 103 Hits | 5,4 KB )



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13.07.2010 19:12

EdgarRabenschwarz


User
Schaffner

Anzahl Beiträge   690
Mitglied seit   19.10.2008, 19:47:28
Vielen Dank für diese Information. Das habe ich auch noch nicht gewußt.


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14.07.2010 00:01

Steam


User
Schrankenwärter

Themenstarter

Anzahl Beiträge   101
Mitglied seit   03.12.2008, 00:47:08
Zitat
Original geschrieben von: SPSMicha
@ all
Wer aber dennoch vorbildwidrig die Signale durchschalten will, kann sich dazu unter die Anlagenoberfläche begeben (siehe Bild 1), und sich seinen Klick-Orgien hingeben. Es fehlen also definitiv keine Funktionen an den Signalen!
Und wer dann weiß, wo die Schaltflächen des Signals unter der Anlage liegen, kann sie dann auch von über der Anlagenoberfläche anklicken (siehe Bild 2).


Danke für den Tip ich hab extra das Rollbrett wieder aus dem Keller geholt aber bei verschiedenen Signalen in EEP 7 geht das nicht. Schade

GRuß Steam


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14.07.2010 12:55

SPSMicha


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Schaffner

Anzahl Beiträge   789
Mitglied seit   30.09.2006, 10:13:22
@ Steam

Zitat
aber bei verschiedenen Signalen in EEP 7 geht das nicht

Was bitteschön konkret funktioniert angeblich nicht in EEP7? Und wie heißen diese Signale konkret?


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14.07.2010 22:26

EdgarRabenschwarz


User
Schaffner

Anzahl Beiträge   690
Mitglied seit   19.10.2008, 19:47:28
Es sind die Ks-Signale Version 7. Auch sie haben keine Kontaktfläche in der 3D-Ansicht. Da diese Signale nicht mehr über Achsen verfügen, wie die bisherigen Signale, kann hier der Trick mit der Schaltung unter der Oberfläche nicht mehr genutzt werden.


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15.07.2010 02:54

Steam


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Themenstarter

Anzahl Beiträge   101
Mitglied seit   03.12.2008, 00:47:08
Zitat
Original geschrieben von: SPSMicha
@ Steam

Zitat
aber bei verschiedenen Signalen in EEP 7 geht das nicht

Was bitteschön konkret funktioniert angeblich nicht in EEP7? Und wie heißen diese Signale konkret?


Dieses z.B.

GRuß Steam
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15.07.2010 17:20

EdgarRabenschwarz


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Anzahl Beiträge   690
Mitglied seit   19.10.2008, 19:47:28
Wie ich schon geschrieben habe. Diese Signale verfügen über keine Kontaktfläche in der 3D-Ansicht. Und die Signale, die jetzt direkt neu für EEP7 konstruiert werden haben keine Achsen über die die einzelnen Signalbilder erstellt werden. Ein Fehler ist dies also nicht.


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31.07.2010 12:54

SPSMicha


User
Schaffner

Anzahl Beiträge   789
Mitglied seit   30.09.2006, 10:13:22
@ Steam

Habe jetzt nach mehreren Versuchen BS1 erreicht.
Auskunft von BS1: Die Signale BS1_..._SFS_... sind extra für die Automatik-Anlage "Euro_Vmax" in EEP6 konstruiert worden. Auf Wunsch bzw. Weisung von Trend wurden diese Signale zwar nach dem neuen System der Licht-ID-Steuerung ausgerüstet aber nicht mit Schaltachsen.

Demzufolge lassen sich diese Signale wirklich nicht an Positionen einsetzen, an denen eventuell eine manuelle Betätigung gewünscht wird. Dieser Aspekt muss vom Anlagenerbauer also schon bereits bei der Auswahl dieser Signale beachtet werden.



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31.07.2010 23:33

Steam


User
Schrankenwärter

Themenstarter

Anzahl Beiträge   101
Mitglied seit   03.12.2008, 00:47:08
Hallo
Meine Kritik sind ja auch nicht die Signale sondern das Handbuch. Das sich Programme in dem Umfang nicht aus dem Hut zaubern lassen ist mir klar. Microsoft versucht das täglich seit DOS. Aber ein Handbuch kann man überarbeiten bei einer neuen Version dazu brauchts keine Wissenschaftler nur Fleiß und guten Willen.


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